Это практическое занятие по первой лекции курса по архитектуре андроид приложений. Чтобы выполнить практическое
Вернуться к урокам 1-10. Перейти к урокам 11-20 [mlw_quizmaster quiz=1]
Поговорим о том, как использовать векторную графику (Vector Drawable) в андроид-приложениях и какие это
В этом уроке рассказывается, как работать с экранами разного разрешения с помощью не зависящих
На прошлом уроке мы обменивались данными между экранами-пунктами назначения. В этом уроке реализуем анимацию
Продолжаем курс по обучению основам разработки мобильных приложений в Android Studio на языке Kotlin.