Восьмая лекция курса по архитектуре клиент-серверных android-приложений, в которой мы рассмотрим паттерн Model-View-ViewModel и
На прошлом уроке мы обменивались данными между экранами-пунктами назначения. В этом уроке реализуем анимацию
Вернуться к уроку 6 Перейти к уроку 7 [mlw_quizmaster quiz=6]
Продолжаем изучать android программирование. Разберемся, что такое Uniform Resource Identifiers (URI), научимся работать с
В первом уроке курса по разработке андроид-приложений на языке Kotlin мы установим необходимые средства
Binding Adapters, создание пользовательских атрибутов На прошлом уроке мы изучали обработку пользовательских событий ввода