В очередном выпуске “Как создать андроид-приложение” мы рассмотрим приложение с эффектом дополненной реальности, как
[:ru]Продолжаем курс по разработке игры для android с помощью библиотеки libGDX. На пятом уроке
Вернуться к урокам 11-20 Перейти к урокам 21-30 [mlw_quizmaster quiz=2]
Это перевод второй части из цикла об интеграции ViewModel c Koltin Coroutines, Data Binding
<<Предыдущий урок Список уроков Следующий урок>> Массивы Массив (англ. Array) это
В этом уроке узнаем, что такое Activity Lifecycle, познакомимся с методами жизненного цикла активити,