Продолжение урока о том, как создать мобильное приложение “Книжная полка” на языке Kotlin с
Продолжаем делать игру Flappy Bird для android. На этом уроке реализуем обнаружение столкновений птицы
Механизм обратного вызова(callbacks) широко распространен в программировании. При обратном вызове программист задает действия, которые должны
В ноябре прошлого была анонсирована превью-версия среды разработки Android Studio 2.0 и такие новые
Перевод с сайта developer.android.com. Если не указано иное, этот контент распространяется под лицензией Creative
Продолжаем серию уроков по разработке android-приложений в Android Studio на языке Kotlin. На прошлом