Продолжаем изучать основы разработки приложений с использованием языка Kotlin. Это уроки по основам разработки,
В таблицах перечислены сочетания клавиш (Key Command) для общих операций Android Studio. Примечание: Здесь перечислены
Как создать свое меню в android приложении, как добавить пункты в меню, как обработать
В этом уроке продолжаем работать с методами жизненного цикла активити, создаем второе Activity в
[:ru]Продолжаем курс по разработке игры для android с помощью библиотеки libGDX. На третьем уроке
В этом уроке рассказывается, как реализовать алгоритм работы интерфейса, адаптирующийся к размеру и разрешению