Как создать андроид-приложение для экзамена, викторины, опроса или тестов

Продвинутый курс по разработке android-приложения QuizApp В этом Продвинутом курсе вы узнаете, как создать андроид приложение викторину, экзамен, опрос или тест самостоятельно, даже без знания программирования. В курсе содержится пошаговая инструкция по разработке приложения, внедрению рекламных баннеров AdMob (всех типов: стандартные баннеры, межстраничные и с вознаграждением), добавлению товаров и подписок Читать дальше…

Android Material Design: Работа с вкладками

Библиотека поддержки  Android Design Support Library облегчает разработку, обеспечивая обратную совместимость множества компонентов в материальном стиле, вплоть до Android 2.1. В ней представлены такие компоненты, как navigation drawer, floating action button, snackbar, tabs, floating labels и animation frameworks. В этой статье мы узнаем, как реализовать вкладки в андроид приложении в стиле Material Design. Прежде чем идти дальше, ознакомьтесь с Читать дальше…

Урок 12. Flappy Bird: добавляем в игру звуки и экран Game Over| Делаем android игры на LibGDX

Завершающий урок по созданию игры Flappy Bird для android. В этом уроке озвучим игру и добавим экран окончания игры, который будет вызываться, когда птица сталкивается с препятствиями. Скачать звуки и картинку для игры Исходный код измененных классов под видео: package info.fandroid.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.audio.Music; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; import Читать дальше…

Урок 11. Flappy Bird: добавляем анимацию в игру| Делаем android игры на LibGDX

Продолжаем делать игру Flappy Bird для android. В этом уроке научим нашу птичку махать крыльями в полете — добавим в игру анимацию. Скачать графические ресурсы для игры Исходный код измененных классов под видео: package info.fandroid.game.sprites; import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion; import com.badlogic.gdx.utils.Array; /** * Created by Vitaly on 22.12.2015. */ public class Animation Читать дальше…

Урок 6. Flappy Bird: создаем игровой экран и добавляем птицу | Делаем android игры на LibGDX

Продолжаем серию уроков о том, как сделать игру Flappy Bird для android. На этом уроке напишем экран игры PlayState и добавим в игру птицу — создадим класс Bird, который опишет нашу птичку и ее поведение. Исходный код под видео   MenuState.java package info.fandroid.game.states; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch; import Читать дальше…

Scrolling Activity в Android Studio — структура шаблона, пример работы | Дизайн андроид приложений

Рассматриваем Scrolling Activity в Android Studio — новый шаблон для быстрого создания андроид-проекта, добавленный в последнем обновлении официальной среды разработки приложений для андроид. Ссылки: Весь плейлист: ссылка Исходный код проекта скачать: ссылка Спецификация материального дизайна: Patterns– Navigation drawer: ссылка Android Design Support Library — поддержка компонентов Material Design: ссылка

Navigation Drawer Activity в Android Studio — структура шаблона, пример работы | Дизайн андроид приложений

Рассматриваем Navigation Drawer Activity в Android Studio — новый шаблон для быстрого создания андроид-проекта, добавленный в последнем обновлении официальной среды разработки приложений для андроид. Ссылки: Исходный код проекта скачать: ссылка Работа с фрагментами в android: ссылка Спецификация материального дизайна: Patterns– Navigation drawer: ссылка Android Design Support Library — поддержка компонентов Material Design: Читать дальше…

FAB, Snackbar, CoordinatorLayout — все это теперь в Blank Activity | Дизайн андроид приложений

Рассматриваем новые шаблоны для быстрого создания андроид-проекта, которые добавлены в последнем обновлении Android Studio. Начнем с Blank Activity, в котором по умолчанию уже есть такие компоненты библиотеки материального дизайна material.design.support.library, как плавающая кнопка Floating Action Button, а также Snackbar и CoordinatorLayout. Ссылки: Весь плейлист: ссылка Android Design Support Library — Читать дальше…

LibGDX: Урок 3. Создаем простую игру | Делаем android игры

Как сделать игру для андроид с LibGDX — мультиплатформенным фреймворком для создания игр, мы покажем в этом уроке на примере создания простой игры. Ссылки: Звуки, текстуры из этой игры: ссылка Ортографическая камера в LibGDX: ссылка Управление памятью в LibGDX: ссылка Полный код игры: import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.Input; import com.badlogic.gdx.audio.Music; Читать дальше…

LibGDX: Урок 2. Немного теории | Делаем android игры

Продолжаем знакомство с LibGDX — мультиплатформенным фреймворком для создания игр, рассматриваем методы жизненного цикла, Starter классы и конфигурацию LibGDX в Android Studio Схема жизненного цикла приложения на LibGDX: Ссылки: Весь плейлист: ссылка Установка JDK (Java Development Kit): ссылка Установка Android Studio: ссылка Добавление пакетов Android SDK Manager: ссылка Скачать LibGDX: ссылка Genymotion Читать дальше…

Тестирование android приложений с помощью реальных устройств

Перевод с сайта developer.android.com. Если не указано иное, этот контент распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 2.5. Для получения дополнительной информации и ограничений, см. Лицензия контента. В этом документе Включение на android-устройстве режима разработчика Настройка android-устройства для разработки USB Vendor ID (идентификаторы производителей USB) См. также Google USB Driver OEM Читать дальше…