Урок 7 AndroidDev на Kotlin. Сохранение и передача состояния активити при повороте устройства — onSaveInstanceState() или ViewModel? LiveData. Kotlin Android Extensions.

Продолжаем курс по обучению основам разработки мобильных приложений в Android Studio на языке Kotlin. Это урок 7, в котором разберемся, зачем сохранять состояние активити при изменениях конфигурации и какие инструменты для этого лучше использовать. Предыдущий урок, на котором мы разбирали жизненный цикл активити, здесь. Технологии и инструменты, используемые в уроке: Читать дальше…

Урок 6. AndroidDev на Kotlin. Activity Lifecycle. Интерфейс LifecycleObserver

Продолжаем курс по обучению основам разработки мобильных приложений в Android Studio на языке Kotlin.  Это урок 6, в котором мы познакомимся с событиями и состояниями жизненного цикла Активити, а также поговорим о том, как их нужно (и как не нужно) обрабатывать в процессе разработки приложения. Предыдущий урок, на котором мы добавляли второй Читать дальше…

Продвинутый курс по разработке android-приложения «ТОП-100 криптовалют» на Котлин

Разработка приложения на Kotlin В этом Продвинутом курсе вы узнаете, как создать клиент-серверное андроид приложение на языке Kotlin самостоятельно, независимо от опыта в программировании. В курсе содержится пошаговая инструкция по разработке приложения, внедрению рекламных баннеров AdMob, и публикации приложения в Google Play. Приложение «ТОП-100 криптовалют» разрабатывается в среде разработки Android Studio Читать дальше…

Урок 4. Kotlin. Обработка нажатия кнопок и взаимодействие с view в android

Продолжаем курс по разработке андроид-приложений на языке Kotlin для начинающих программистов. На прошлом уроке мы добавили кнопки на главном экране вашего приложения, но пока эти кнопки ничего не делают. В этом уроке сделаем так, чтобы кнопки реагировали, когда пользователь нажимает их. Автоматический импорт Перед добавлением поведения к кнопкам необходимо включить Читать дальше…

Урок 3. Ресурсы и макеты экрана приложения, ConstraintLayout в Android Studio

Продолжаем изучать основы разработки приложений с использованием языка Kotlin. Это уроки по основам разработки, и мы еще не дошли до собственно программирования на языке Kotlin, поскольку разработка приложений – это не только программирование. В этом уроке мы рассмотрим ресурсы приложения, а также создадим макеты для экранов приложения. Писать программные конструкции Читать дальше…

Урок 2. Kotlin. Создание проекта в Android Studio и запуск приложения на андроид-устройстве

Создание проекта на Kotlin в Android Studio Продолжаем курс для начинающих по созданию приложений в среде разработки Android Studio на языке Kotlin. В этом уроке мы создадим новый проект для первого приложения и запустим это приложение на андроид-устройстве. Что вы узнаете Как создать проект в среде разработки Android Studio Как Читать дальше…

Как cоздать экран с вкладками в Android на языке Kotlin

Продолжаем серию уроков об разработке мобильных андроид приложений на языке Kotlin. В этом уроке мы покажем, как просто внедрить вкладки TabLayout в приложение Android на языке Kotlin с использованием класса FragmentPagerAdapter. Создаем проект Для начала создаем проект в Android Studio с Empty Activity. В файл сборки build.gradle модуля app имплементируем библиотеку: Читать дальше…

Урок 1. Разработка на Kotlin. Установка Android Studio

В первом уроке курса по разработке андроид-приложений на языке Kotlin мы установим необходимые средства для разработки приложений, такие как среда разработки Android Studio. Этот курс предполагает, что вы знакомы с основами программирования. Если вы немного умеете читать код, вы должны разобраться, даже если у вас нет большого опыта программирования. Если Читать дальше…

Как создать приложение для Android на языке Kotlin

Курс по разработке android-приложений на языке Kotlin Начинаем новый курс по разработке андроид-приложений на языке Kotlin. В этом курсе вы узнаете, как создать и запустить свое первое приложение для Android на Котлине. Если вы не знакомы с языком,  рекомендуем заглянуть в раздел Основы Котлин Kotlin это статически типизированный язык программирования, Читать дальше…