LibGDX: Урок 2. Немного теории | Делаем android игры

Продолжаем знакомство с LibGDX — мультиплатформенным фреймворком для создания игр, рассматриваем методы жизненного цикла, Starter классы и конфигурацию LibGDX в Android Studio Схема жизненного цикла приложения на LibGDX: Ссылки: Весь плейлист: ссылка Установка JDK (Java Development Kit): ссылка Установка Android Studio: ссылка Добавление пакетов Android SDK Manager: ссылка Скачать LibGDX: ссылка Genymotion Читать дальше…