Продолжаем знакомство с LibGDX — мультиплатформенным фреймворком для создания игр, рассматриваем методы жизненного цикла,
Знакомьтесь с новыми фишками и инструментами для дизайна андроид-приложений: Vector Asset Studio, Theme Editor,
В этом уроке продолжаем работать с методами жизненного цикла активити, создаем второе Activity в
Как создать игру для андроид в Android Studio? Знакомимся с LibGDX — мультиплатформенным фреймворком
Какой UML редактор использовать для андроид-проекта? Как посмотреть проект android-приложения в виде UML диаграммы?
В этом уроке узнаем, что такое Activity Lifecycle, познакомимся с методами жизненного цикла активити,
Google увеличивает максимальный размер файла APK с 50 МБ до 100 МБ для android-приложений, публикуемых в Google-Play Источник: Kobi
Видеоуроки по android разработке теперь будут выходить ежедневно, 5 дней в неделю! Но мы
Reminder. День 12. В этом уроке: как разместить приложение в google play, как зарегистрировать
Что такое локализация мобильного приложения? Как сделать локализацию android приложения? Как добавить в андроид-приложение
Курс по созданию приложения Reminder В уроках курса пошагово объясняется, как создать приложение на
В этом уроке узнаем, как получить Context в коде, что такое Intent и Intent
В этом уроке узнаем, как добавить в андроид-приложение еще один экран, как создать класс
В этом уроке узнаем, как применять эффекты анимации к элементам визуального интерфейса в приложениях