[:ru]Установка CMS WordPress на виртуальный сервер VPS[:]

[:ru]Приветствуем всех, кто смотрит канал СтартАндроид. Недавно мы запустили продвинутый курс, по созданию андроид-приложения для сайта на CMS WordPress — ссылка на курс есть в описании видео. Там мы в начале курса мы создаем сайт на бесплатном хостинге. Но при использовании бесплатного хостинга сразу возникают проблемы надежности и доступности сайта, Читать дальше…

Продвинутый курс по разработке игры для android Lunar Rover

Как создать свою игру на андроид? Предлагаем пройти продвинутый курс по разработке игры для android. В процессе мы научим вас, как создать игру для андроид смартфонов и планшетов, как встроить в игру рекламу для монетизации и как опубликовать игру в Google Play. Какой функционал игры? Чему вы научитесь в курсе? Читать дальше…

Продвинутый курс GameDev. Урок 4

[:ru]Продолжаем курс по разработке игры для android с помощью библиотеки libGDX. На четвертом уроке курса мы реализуем обработку столкновений главного объекта игры с препятствиями. Смотрите видеоурок по ссылке Чтобы получить доступ к курсу, запишитесь здесь <<Продвинутый курс GameDev. Урок 3                        Читать дальше…

Урок 12. Flappy Bird: добавляем в игру звуки и экран Game Over| Делаем android игры на LibGDX

Завершающий урок по созданию игры Flappy Bird для android. В этом уроке озвучим игру и добавим экран окончания игры, который будет вызываться, когда птица сталкивается с препятствиями. Скачать звуки и картинку для игры Исходный код измененных классов под видео: package info.fandroid.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.audio.Music; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; import Читать дальше…

Урок 11. Flappy Bird: добавляем анимацию в игру| Делаем android игры на LibGDX

Продолжаем делать игру Flappy Bird для android. В этом уроке научим нашу птичку махать крыльями в полете — добавим в игру анимацию. Скачать графические ресурсы для игры Исходный код измененных классов под видео: package info.fandroid.game.sprites; import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion; import com.badlogic.gdx.utils.Array; /** * Created by Vitaly on 22.12.2015. */ public class Animation Читать дальше…

Урок 10. Flappy Bird: добавляем текстуру земли и оптимизируем код для запуска игры на Android | Делаем игры на LibGDX

Продолжаем делать игру Flappy Bird для android. Для начала немного оптимизируем нашу игру, чтобы предотвратить утечки памяти. Затем добавим текстуру земли в нашу игру. Затем изменим код для корректного запуска игры на android устройстве. Скачать графические ресурсы для игры Исходный код измененных классов под видео: package info.fandroid.game.states; import com.badlogic.gdx.Gdx; import Читать дальше…

Android Sliding Tabs — раздвижные вкладки в стиле Material Design

Как вы могли заметить, Google обновил многие из своих приложений в стиле Material Design. Одним из основных визуальных изменений в обновления является обновленные раздвижные вкладки. Google дает хорошие руководящие принципы по разработке приложений с вкладками (узнать больше), но не спешит обновлять документацию. В этом учебном пособии я покажу вам, как создать Android приложение Читать дальше…

Scrolling Activity в Android Studio — структура шаблона, пример работы | Дизайн андроид приложений

Рассматриваем Scrolling Activity в Android Studio — новый шаблон для быстрого создания андроид-проекта, добавленный в последнем обновлении официальной среды разработки приложений для андроид. Ссылки: Весь плейлист: ссылка Исходный код проекта скачать: ссылка Спецификация материального дизайна: Patterns– Navigation drawer: ссылка Android Design Support Library — поддержка компонентов Material Design: ссылка

Navigation Drawer Activity в Android Studio — структура шаблона, пример работы | Дизайн андроид приложений

Рассматриваем Navigation Drawer Activity в Android Studio — новый шаблон для быстрого создания андроид-проекта, добавленный в последнем обновлении официальной среды разработки приложений для андроид. Ссылки: Исходный код проекта скачать: ссылка Работа с фрагментами в android: ссылка Спецификация материального дизайна: Patterns– Navigation drawer: ссылка Android Design Support Library — поддержка компонентов Material Design: Читать дальше…

LibGDX: Урок 4. Добавляем в игру экран меню и счетчик прогресса | Делаем android игры

Как добавить экран меню Screen и счетчик прогресса в игру для андроид с LibGDX — мультиплатформенным фреймворком для создания игр, мы покажем в этом уроке на примере усовершенствования простой игры. Полный код игры под видео: Drop.java package info.fandroid.drop; import com.badlogic.gdx.Game; import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont; import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch; /** * Created by Vitaly on Читать дальше…

FAB, Snackbar, CoordinatorLayout — все это теперь в Blank Activity | Дизайн андроид приложений

Рассматриваем новые шаблоны для быстрого создания андроид-проекта, которые добавлены в последнем обновлении Android Studio. Начнем с Blank Activity, в котором по умолчанию уже есть такие компоненты библиотеки материального дизайна material.design.support.library, как плавающая кнопка Floating Action Button, а также Snackbar и CoordinatorLayout. Ссылки: Весь плейлист: ссылка Android Design Support Library — Читать дальше…

LibGDX: Урок 3. Создаем простую игру | Делаем android игры

Как сделать игру для андроид с LibGDX — мультиплатформенным фреймворком для создания игр, мы покажем в этом уроке на примере создания простой игры. Ссылки: Звуки, текстуры из этой игры: ссылка Ортографическая камера в LibGDX: ссылка Управление памятью в LibGDX: ссылка Полный код игры: import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.Input; import com.badlogic.gdx.audio.Music; Читать дальше…

Инструменты андроид разработчика для прототипирования интерфейса android приложений

Как построить прототип пользовательского интерфейса android приложения? В этом уроке рассмотрим пару онлайн-сервисов для быстрого создания прототипа мобильного приложения, которыми удобно пользоваться и легко делиться результатами работы. Ссылки: Сервис онлайн прототипирования Fluid: ссылка Сервис онлайн прототипирования Field Test: ссылка Результат работы сервиса: ссылка Сравнить с реальным приложением Reminder: ссылка Записаться Читать дальше…

LibGDX: Урок 2. Немного теории | Делаем android игры

Продолжаем знакомство с LibGDX — мультиплатформенным фреймворком для создания игр, рассматриваем методы жизненного цикла, Starter классы и конфигурацию LibGDX в Android Studio Схема жизненного цикла приложения на LibGDX: Ссылки: Весь плейлист: ссылка Установка JDK (Java Development Kit): ссылка Установка Android Studio: ссылка Добавление пакетов Android SDK Manager: ссылка Скачать LibGDX: ссылка Genymotion Читать дальше…