Как создать андроид-приложение для экзамена, викторины, опроса или тестов

Продвинутый курс по разработке android-приложения QuizApp В этом Продвинутом курсе вы узнаете, как создать андроид приложение викторину, экзамен, опрос или тест самостоятельно, даже без знания программирования. В курсе содержится пошаговая инструкция по разработке приложения, внедрению рекламных баннеров AdMob (всех типов: стандартные баннеры, межстраничные и с вознаграждением), добавлению товаров и подписок Читать дальше…

Продвинутый курс по разработке андроид-приложения HD Wallpapers с In-app Billing (покупки в приложении)

Приложение Обои на андроид HD Чему вы научитесь в курсе? Какой функционал приложения? Кому подойдет курс? В каком формате курс? Как записаться на курс? Сколько стоит курс? Список уроков курса В Продвинутом курсе мы научим вас, как создать андроид-приложение «Обои на андроид hd» с функцией загрузки изображений из сети для Читать дальше…

Продвинутый курс по разработке игры для android Lunar Rover

Как создать свою игру на андроид? Предлагаем пройти продвинутый курс по разработке игры для android. В процессе мы научим вас, как создать игру для андроид смартфонов и планшетов, как встроить в игру рекламу для монетизации и как опубликовать игру в Google Play. Какой функционал игры? Чему вы научитесь в курсе? Читать дальше…

Продвинутый курс GameDev. Урок 4

[:ru]Продолжаем курс по разработке игры для android с помощью библиотеки libGDX. На четвертом уроке курса мы реализуем обработку столкновений главного объекта игры с препятствиями. Смотрите видеоурок по ссылке Чтобы получить доступ к курсу, запишитесь здесь <<Продвинутый курс GameDev. Урок 3                        Читать дальше…

Урок 12. Flappy Bird: добавляем в игру звуки и экран Game Over| Делаем android игры на LibGDX

Завершающий урок по созданию игры Flappy Bird для android. В этом уроке озвучим игру и добавим экран окончания игры, который будет вызываться, когда птица сталкивается с препятствиями. Скачать звуки и картинку для игры Исходный код измененных классов под видео: package info.fandroid.game; import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.audio.Music; import com.badlogic.gdx.graphics.GL20; import Читать дальше…

Урок 11. Flappy Bird: добавляем анимацию в игру| Делаем android игры на LibGDX

Продолжаем делать игру Flappy Bird для android. В этом уроке научим нашу птичку махать крыльями в полете — добавим в игру анимацию. Скачать графические ресурсы для игры Исходный код измененных классов под видео: package info.fandroid.game.sprites; import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.TextureRegion; import com.badlogic.gdx.utils.Array; /** * Created by Vitaly on 22.12.2015. */ public class Animation Читать дальше…

Продвинутый курс GameDev: создаем полноценную игру для android, загружаем и монетизируем ее в Google Play!

Продвинутый курс по созданию игры для android Записывайтесь на курс по разработке игры,  своим геймплеем напоминающую легендарную Flappy Bird, разработчик которой стал миллионером за короткий срок. Какой функционал игры? Чему вы научитесь в курсе? Кому подойдет курс? Как записаться на курс? Стоимость курса Список уроков курса Функционал игры Все помнят Читать дальше…

Урок 10. Flappy Bird: добавляем текстуру земли и оптимизируем код для запуска игры на Android | Делаем игры на LibGDX

Продолжаем делать игру Flappy Bird для android. Для начала немного оптимизируем нашу игру, чтобы предотвратить утечки памяти. Затем добавим текстуру земли в нашу игру. Затем изменим код для корректного запуска игры на android устройстве. Скачать графические ресурсы для игры Исходный код измененных классов под видео: package info.fandroid.game.states; import com.badlogic.gdx.Gdx; import Читать дальше…

Android Sliding Tabs — раздвижные вкладки в стиле Material Design

Как вы могли заметить, Google обновил многие из своих приложений в стиле Material Design. Одним из основных визуальных изменений в обновления является обновленные раздвижные вкладки. Google дает хорошие руководящие принципы по разработке приложений с вкладками (узнать больше), но не спешит обновлять документацию. В этом учебном пособии я покажу вам, как создать Android приложение Читать дальше…

Урок 9. Основы языка JAVA. Наследование в java

<<Предыдущий урок   Список уроков   Следующий урок>> Наследование в java Наследование в Java позволяет повторно использовать код одного класса в другом классе, то есть вы можете унаследовать новый класс от уже существующего класса. Главный наследуемый класс в Java называют родительским классам, или суперклассом. Наследующий класс называют дочерним классом, или подклассом. Подкласс наследует все Читать дальше…

Scrolling Activity в Android Studio — структура шаблона, пример работы | Дизайн андроид приложений

Рассматриваем Scrolling Activity в Android Studio — новый шаблон для быстрого создания андроид-проекта, добавленный в последнем обновлении официальной среды разработки приложений для андроид. Ссылки: Весь плейлист: ссылка Исходный код проекта скачать: ссылка Спецификация материального дизайна: Patterns– Navigation drawer: ссылка Android Design Support Library — поддержка компонентов Material Design: ссылка

Navigation Drawer Activity в Android Studio — структура шаблона, пример работы | Дизайн андроид приложений

Рассматриваем Navigation Drawer Activity в Android Studio — новый шаблон для быстрого создания андроид-проекта, добавленный в последнем обновлении официальной среды разработки приложений для андроид. Ссылки: Исходный код проекта скачать: ссылка Работа с фрагментами в android: ссылка Спецификация материального дизайна: Patterns– Navigation drawer: ссылка Android Design Support Library — поддержка компонентов Material Design: Читать дальше…

LibGDX: Урок 4. Добавляем в игру экран меню и счетчик прогресса | Делаем android игры

Как добавить экран меню Screen и счетчик прогресса в игру для андроид с LibGDX — мультиплатформенным фреймворком для создания игр, мы покажем в этом уроке на примере усовершенствования простой игры. Полный код игры под видео: Drop.java package info.fandroid.drop; import com.badlogic.gdx.Game; import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont; import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch; /** * Created by Vitaly on Читать дальше…