Урок 8. Flappy Bird: добавляем движущиеся трубы | Делаем android игры на LibGDX

Продолжаем серию уроков о том, как сделать игру Flappy Bird для android. На этом уроке добавим движущиеся трубы, между которыми птице надо будет пролетать. Код измененных классов проекта — под видео: Bird.java package info.fandroid.game.sprites; import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; import com.badlogic.gdx.math.Vector3; /** * Created by Vitaly on 06.11.2015. */ public class Bird { Читать дальше…

Урок 7. Flappy Bird: научим птичку летать | Делаем android игры на LibGDX

Продолжаем серию уроков о том, как сделать игру Flappy Bird для android. На этом уроке добавим птице способность летать, а также установим фон для игрового экрана. Код измененных классов проекта — под видео: Bird.java: package info.fandroid.game.sprites; import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; import com.badlogic.gdx.math.Vector3; /** * Created by Vitaly on 06.11.2015. */ public class Читать дальше…

Урок 6. Flappy Bird: создаем игровой экран и добавляем птицу | Делаем android игры на LibGDX

Продолжаем серию уроков о том, как сделать игру Flappy Bird для android. На этом уроке напишем экран игры PlayState и добавим в игру птицу — создадим класс Bird, который опишет нашу птичку и ее поведение. Исходный код под видео   MenuState.java package info.fandroid.game.states; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch; import Читать дальше…

LibGDX: Урок 5. Пишем игру Flappy Bird для андроид | Делаем android игры

После знакомства c LibGDX — мультиплатформенным фреймворком для создания игр, давайте попробуем написать клон легендарной игры Flappy Bird. Это будет упрощенная версия знаменитой игры, отражающая основной игровой процесс — птичка на экране, которой нужно пролететь между трубами. От падения или столкновения с препятствием игра завершается и ее нужно начать сначала. Читать дальше…

LibGDX: Урок 4. Добавляем в игру экран меню и счетчик прогресса | Делаем android игры

Как добавить экран меню Screen и счетчик прогресса в игру для андроид с LibGDX — мультиплатформенным фреймворком для создания игр, мы покажем в этом уроке на примере усовершенствования простой игры. Полный код игры под видео: Drop.java package info.fandroid.drop; import com.badlogic.gdx.Game; import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont; import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch; /** * Created by Vitaly on Читать дальше…

LibGDX: Урок 3. Создаем простую игру | Делаем android игры

Как сделать игру для андроид с LibGDX — мультиплатформенным фреймворком для создания игр, мы покажем в этом уроке на примере создания простой игры. Ссылки: Звуки, текстуры из этой игры: ссылка Ортографическая камера в LibGDX: ссылка Управление памятью в LibGDX: ссылка Полный код игры: import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.Input; import com.badlogic.gdx.audio.Music; Читать дальше…