Пакет java.lang

Пакет java.lang

Этот пакет считается основным. Он содержит классы, которые соответствуют основным типам данных (скажем, класс Number — для числовых данных). Кратко рассмотрим некоторые классы из этого пакета.
Класс Boolean. Этот класс соответствует булеву (логическому) типу. Это не очень большой класс. Имеет два конструктора (в параметрах либо булево значение, либо строка) и содержит несколько методов. Вот некоторые из них:
– equals — возвратит значение true, если вызывающий объект и параметр эквивалентны;
– toString — преобразует булево значение в строку;
– valueOf — преобразует строку в булево значение.

Класс Byte. Подкласс класса Number. Отвечает за тип данных byte. В нем существуют две константы MIN_VALUE и MAX_VALUE, и два конструктора, которые задают либо числовое значение, либо строчное.
Вот некоторые методы этого класса:
– byteValue — возвращает значение с типом byte;
– doubleValue — возвращает значение с типом double;
– equals — возвратит значение true, если вызывающий объект и параметр эквивалентны;
– f loatvalue — возвращает значение с типом float;
– int Value — возвращает значение с типом int;
– longValue — возвращает значение с типом long;
– parseByte — есть два метода с таким именем: первый переводит строку в числовое значение byte, а второй тоже, только с использованием заданной вторым параметром системы счисления;
– shortValue — возвращает значение с типом short;
– toString — превращает значение в строку;
– valueOf — превращает строку в числовой тип данных (первый метод — в десятичную систему счисления, второй — аналогично с использованием заданной системы счисления).

Класс Character. Для типа данных char. Содержит константы MIN_VALUE и МАХ_VALUE, один конструктор, а также множество методов, позволяющих узнать о том, какой этот символ (нижнего регистра — isLowerCase, верхнего регистра — isTitleCase и др.), и получить этот символ в нижнем регистре (toLowerCase), верхнем регистре (toUpperCase) и т.д.

Класс Class. С помощью этого класса можно узнать состояние класса или интерфейса: с одной стороны, какой класс (узнать его имя— getName) исследуемый класс наследует (getSuperclass) или какие интерфейсы расширяет (get Interfaces), ас другой стороны, какие члены класса он имеет (getFields — для полей, getMethods — для методов). Чтобы узнать, интерфейс ли это (может быть, это изначально не класс, а интерфейс), нужно использовать метод islnter-face. Подробно данный класс мы не будем здесь рассматривать.

Класс Double. Отвечает за тип double. Аналогичен классу Byte, однако в нем не может указываться система счисления (в методах parseDouble и valueOf). Есть метод isNaN, который позволяет определить, является ли данное значение числом (возвращает логическое значение).
Также есть метод islnf inite, который позволяет узнать, является ли значение бесконечным.

Класс Float. Отвечает за тип данных float. Аналогичен классу Double.

Класс integer. Отвечает за тип данных int. Аналогичен классу Byte.

Класс Long. Отвечает за тип данных long. Аналогичен классу Byte.

Класс Math. Необходим для выполнения математических операций. Содержит две константы: Е (константа Эйлера) и PI (число я). Вот некоторые методы (они все статические).
– abs — возвращает абсолютное значение числа,
– acos — возвращает арккосинус,
– as in — возвращает арксинус,
– atan — возвращает арктангенс.
– atan2 — возвращает арктангенс, числа х/у (х, у — первый и второй параметры
соответственно),
– cei 1 — ближайшее большее целое число,
– cos — возвращает косинус.
– ехр — возвращает возведенную в заданную степень экспоненту,
– floor — ближайшее меньшее целое число,
– log — вычисляет натуральный логарифм,
– шах — выбирает максимальное из двух чисел,
– min — возвращает минимальное из двух чисел,
– pow — возводит первое число в степень второго,
– random — получает случайное число от 0 до 1 и его же возвращает.
– rint — округляет число.
– round — округляет число до значения в типе int или long,
– sin — возвращает синус,
– sqrt — вычисляет квадратный корень,
– tan — возвращает тангенс.

Класс Number. Является суперклассом для классов числовых значений.

Класс Object. Суперкласс для всех остальных классов. Содержит несколько методов, которые могут использовать любые объекты (потоковые методы wait (), notify () , notifyAll (); метод finalize (), метод toString () и др.).

Класс Package. Этот класс позволяет собрать информацию о пакете.

Класс Short. Отвечает за тип данных short. Аналогичен классу Byte.

Класс String. Он существует для работы со строками. Вот некоторые методы:
– charAt — получает символ из строки с данным номером;
– concat — складывает две строки;
– length — длина строки;
– replace — заменяет в строке символ, передаваемый в первом параметре, на символ, передаваемый во втором параметре;
– toCharArray — преобразует строку в массив символов;
– toLowerCase — преобразование строки в нижний регистр;
– toUpperCase — преобразование строки в верхний регистр;
– substring — копирует часть строки с заданными номерами символов;
– valueOf — преобразование данных в строку.

Класс StringBuffered. Класс, похожий на String. Тут строки могут быть нефиксированной длины. Есть несколько любопытных методов:
– append — преобразует данные в тип StringBuf fered;
– delete — удаляет часть строки, переданную по координатам;
– deleteCharAt — удаляет символ, индекс которого указан в параметре, из строки;
– insert — вставляет данные в строку на указанную позицию;
– replace — заменяет участок строки, который обнаруживается по координатам, на строку, указанную в третьем параметре;
– reverse — обращает порядок символов в строке.

Класс System. Он содержит свойства исполнительной системы Java. Наиболее известные поля — поля стандартного вывода (out), ввода (in) и вывода для ошибок (err). Вот несколько методов:
– currentTimeMillis — текущее время в миллисекундах с 1.01.1970;
– exit — останавливает выполнение программы (если в параметрах 0, значит,
программа нормально завершилась);
– setErr — устанавливает параметр в еrr-поток;
– set In — устанавливает параметр в in-поток;
– setOut — устанавливает параметр в out-поток.

Класс Thread. Несколько конструкторов, три константы приоритетов
(MIN_VALUE, MAX_VALUE и NORM_VALUE). Основные методы (методы, рассмотренные в главе 5, исключены из списка):
– destroy — завершение потока;
– getName — возвращает имя потока;
– interrupt — прерывание потока;
– islnterrupted — прерван ли поток? Ответ возвращает этот метод;
– setName — устанавливает имя потока.
Класс ThreadGroup. Этот класс позволяет объединить потоки в группу. Вот некоторые его методы:
– destroy — уничтожает группу потоков;
– enumerate — создает группу потоков;
– getMaxPriority — возвращает максимальный приоритет;
– interrupt — вызывает метод interrupt у всех потоков, принадлежащих данной группе;
– setMaxPriority — устанавливает максимальный приоритет.
Приведем пример использования этого пакета с некоторыми его классами (листинг 6.5).
Листинг 6.5.
Пример использования пакета с некоторыми его классами

55

< Предыдущая       Оглавление       Следующая >

Коментарі: 1
Додати коментар